package wuziqi;
//专门用来生成全局变量
public class Const {
    public static final int 窗口宽度=930;
    public static final int 窗口高度=840;

    public static final int 左上角坐标X = 30;
    public static final int 左上角坐标Y = 30;

    public static final int 格子宽度 = 40;

    public static final int 横格数 = 19;

    public static final int 纵格数 = 19;

    /** 棋盘宽度 */
    public static final int 棋盘宽度= 格子宽度 * (横格数 - 1);

    /** 棋盘高度 */
    public static final int 棋盘高度 = 格子宽度 * (纵格数 - 1);
    public static final int 黑棋标识_1 = 1;
    public static final int 白棋标识_2 = 2;
//    定义棋子直径
    public static final int 棋子直径 = 30;
}
